java.lang.Object
joueurs.Joueur
- Direct Known Subclasses:
Bot,JoueurGraphique
Classe abstraite représentant un joueur. Chaque joueur possède une
grille et peut choisir des attaques ainsi que défendre sa grille. La
boucle de jeu est implémentée dans
jouerAvec(Joueur) et s'appuie
sur les codes de retour suivants :
TOUCHE: un navire a été touché mais pas coulé.COULE: un navire a été coulé mais d'autres navires restent.A_L_EAU: l'attaque a manqué (à l'eau).GAMEOVER: tous les navires du défenseur sont coulés.
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Field Summary
Fields -
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionabstract CoordonneeChoisit une coordonnée à attaquer.abstract intDéfend la grille contre une attaque.intDéroule une partie entre ce joueur et l'adversaire fourni.protected abstract voidretourAttaque(Coordonnee c, int etat) Méthodes à implémenter dans les classes concrètes pour traiter les retours suite à une attaque.protected abstract voidretourDefense(Coordonnee c, int etat) Méthodes à implémenter pour gérer les retours après défense.
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Field Details
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TOUCHE
public static final int TOUCHE- See Also:
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COULE
public static final int COULE- See Also:
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A_L_EAU
public static final int A_L_EAU- See Also:
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GAMEOVER
public static final int GAMEOVER- See Also:
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adversaire
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Constructor Details
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Joueur
public Joueur(int taille)
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Method Details
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getTaille
public int getTaille() -
jouerAvec
Déroule une partie entre ce joueur et l'adversaire fourni. Les tours s'alternent jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de navires. La méthode gère le passage de témoin et retourne unMatchResultdécrivant le vainqueur et les statistiques de la partie.- Returns:
- résultat du match avec le vainqueur et les compteurs
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retourAttaque
Méthodes à implémenter dans les classes concrètes pour traiter les retours suite à une attaque. -
retourDefense
Méthodes à implémenter pour gérer les retours après défense. -
choisirAttaque
Choisit une coordonnée à attaquer. Pour les joueurs humains, cette méthode peut bloquer en attendant un clic utilisateur. -
defendre
Défend la grille contre une attaque. Doit retourner l'un des codes définis dans cette classe.
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